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郎哥编程

第23讲:switch结构

2026-03-06 18

在判断过程中,有时需要判断多个条件,需要使用多个else语句,而这样会导致程序冗长乏味,而且还会影响可读性。C语言提供了另一种用于多分支选择的switch结构。如果程序必须进行很多的判断,而且所有判断都取决于同一变量的值,则建议使用switch结构代替一系列的if-else-if结构。

switch结构的语法如下:

switch (表达式){
	case 常量表达式 1:
		语句块1;
	break;
	case 常量表达式 2:
		语句块2;
	break;
	case 常量表达式 3:
		语句块3;
	break;
		………
	default:
	   语句块n;
	break;
}

其中,switch关键字后的表达式必须是一个整型表达式,即计算后其值为int类型,或可以转换为int的类型,如char等。Case关键字后面的常量表达式要求是整型常量组成的表达式,通常是字符、数字等。

switch选择结构的执行过程如下:

先计算并获得switch后面小括号里的表达式的值,然后将计算结果顺序与每个case后的常量表达式的值进行比较,当找到可匹配的case项后,执行这个case块中的代码,直到遇到break语句,break语句可在执行要求的操作之后,跳出switch语句。

如果任何情况都不满足,则执行switch末尾部分的default语句。该default语句不是必选项,但如果不指定该语句,在任何情况都不满足的情况下,整个switch结构不做任何操作。

在使用switch结构时,应注意以下几点:

(1)在case后的常量表达式的值不能相同,否则会出现错误;

(2)在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来;

(3)每个case子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果;

(4)default语句可以省略。

例【1】switch练习

编程要求:编写一个程序,根据学生录入的分数,判断学生的级别,其中分数>=90为A;分数>=80为B;分数>=70为C;分数>=60为D;分数<60为E。

程序清单 sample.c

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int score = 0,flag=1;
	 char grade = 'A';
	 //获取学生的分数
     printf("请输入学生的成绩:\n");
     scanf("%d",&score);
     switch(score/10){
        case 10: grade='A';break;
        case 9: grade='A';break;
        case 8: grade='B';break;
        case 7: grade='C';break;
        case 6: grade='D';break;
        case 5: grade='E';break;
        case 4: grade='E';break;
        case 3: grade='E';break;
        case 2: grade='E';break;
        case 1: grade='E';break;
        default :flag=0;
    }
    if(flag)
    {
         printf("该学生的等级是%c\n",grade);
    }
    else
    {
        printf("分数录入错误");
    }
}

用户输入的学生分数存储在score变量中,switch后面的表达式为score/10,将输入的分数缩小10倍,其数值范围约束在0到10之间,然后依次与case语句的常量表达式进行匹配,匹配成功的项,将与分数相对应的级别赋值给字符串类型grade,执行break语句跳出switch结构。如果没有匹配项,则执行default语句,将flag变量设置为0。程序最后是if语句,判断flag的值是否为真,为真则输出该学生的等级,否则输出“分数录入错误”信息。

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