开发目的
开发贪吃蛇游戏的主要目的是让大家夯实C语言基础,训练编程思维,培养解决问题的思路。
功能需求
贪吃蛇游戏系统的实现就是在屏幕显示区域内绘制出一条小蛇,同时在与小蛇身体不重合的屏幕显示区域内绘制出一个食物,游戏玩家通过键盘上的方向键来操控小蛇的行进方向去吃掉食物,食物被吃掉后又会在显示区域内随机出现另一个食物,而小蛇每吃下一个食物身体便会增长一段,如此反复,蛇越长时则对游戏玩家来说越难操作。当蛇的头部撞击到屏幕边缘或是蛇身的任意一个部位的时候,游戏结束。
用上下左右键控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,也不能咬到自己的身体,等到了一定的分数,就能过关。