快速理解树结构
- 算法
- 2024-05-30
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树结构的概念
想象一下,你站在一棵大树下,抬头望去,看到的是茂密的树枝和树叶。这些树枝和树叶是怎么分布的呢?它们就像是一个个节点,从树干这个根节点开始,一层一层地向上生长,分叉,再生长,再分叉。这就是树结构的基本形态。
图 2-15树的形态
树结构的特点在于它的层次性和分支性。每个节点都有自己的层级,就像树的层次一样。而且,每个节点都可以有自己的子节点,就像树枝可以分出更多的树枝一样。
树结构是一种非常重要的数据结构,在计算机科学中广泛应用,它是一种一对多的非线性结构,由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它称为树结构是因为它看起来像一棵根朝上叶朝下倒挂的树。
图 2-16 树结构图
根节点:一棵树最上面的节点称为根节点,如图中的23节点;
父节点、子节点:如果一个节点下面连接多个节点,那么该节点称为父节点,它下面的节点称为子 节点,如图中的23节点是父节点,13和54为子节点;
叶子节点:没有任何子节点的节点称为叶子节点,如图中的10、30、77、28节点;
兄弟节点:具有相同父节点的节点互称为兄弟节点,如图中的13和54、10和30、46和47;
节点度:节点拥有的子节点数。图中13的度为2,46的度为1,28的度为0;
树的深度:从根节点开始(其深度为0)自顶向下逐层累加。图中13的深度是1,30的深度是2,28的深度是3;
树的高度:从叶子节点开始(其高度为0)自底向上逐层累加。54的高度是2,根节点23的高度是3;
对于树中相同深度的每个节点来说,它们的高度不一定相同,这取决于每个节点下面的叶子节点的深度。上图中,13和54的深度都是1,但是13的高度是1,54的高度是2。
树的基本定义
树是由n(n>=0)个节点组成的有限集合。如果n=0,则称为空树。如果n>0,则树满足以下两个条件:有且仅有一个特定的称为根(Root)的节点,其余节点可分为m(m>=0)个互不相交的有限集T1,T2,T3,...,Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并称为根的子树(SubTree)。
树的存储结构
存储树结构有两种方式:顺序存储和链式存储。顺序存储通常用于存储线性数据结构,如数组和线性表,树结构为非线性,采用顺序存储会浪费大量的存储空间、也不利于树节点的插入、删除和查询。因此树结构一般采用链式存储。
链式存储的基本思想是通过指针或引用,将树中的节点连接起来。每个节点除了保存自身的数据外,还保存了指向其子节点的指针。通过这种方式,可以从根节点出发,沿着指针遍历整棵树。
图 2-17二叉树
图2-3是一棵二叉树,二叉树是每个节点最多有两个节点的树结构,通常子节点被称作“左子树(当前节点左侧的子节点)”和“右子树(当前节点右侧的子节点)”。要存储图2-3的二叉树,需要定义一个结构体,结构体至少包含三个成员:一个数据成员和两个指针成员,分别指向左子节点和右子节点。
// 定义二叉树节点的结构体
typedef struct TreeNode {
int data; // 节点的值
struct TreeNode* left; // 左子节点的指针
struct TreeNode* right; // 右子节点的指针
}
往二叉树插入节点时,需要判断二叉树是否为空,如果树为空,则创建新节点作为根节点。否则,函数会比较新节点的值和当前节点的值,并决定是将新节点插入到左子树还是右子树。如果值已经存在于树中,则不插入新节点。
// 向二叉搜索树中插入节点
TreeNode* insertNode(TreeNode* root, int data) {
// 如果树为空,则创建新的根节点
if (root == NULL) {
return createNode(data);
}
// 否则,递归地决定插入位置
if (data < root->data) {
root->left = insertNode(root->left, data);
} else if (data > root->data) {
root->right = insertNode(root->right, data);
}
// 如果值已经存在,则不插入新节点
return root;
}
创建二叉树节点的代码如下:
TreeNode* createNode(int data) {
TreeNode* newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));
if (!newNode) {
printf("Memory allocation failed!\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
newNode->data = data;
newNode->left = NULL;
newNode->right = NULL;
return newNode;
}
参数data为二叉树节点存储的数据,调用malloc函数为新节点分配内存,将data赋值给新节点的data成员,新节点的left和right成员置为NULL,因为新节点暂时没有左子树和右子树。
树的遍历
树的遍历是依次访问树中的所有节点,即依次对树中每个结点访问一次且仅访问一次。按照节点的访问顺序,遍历算法主要有前序遍历、中序遍历和后序遍历三种方式。
前序遍历:按照根节点->左子树->右子树的顺序进行遍历。具体实现时,先访问根节点,然后递归地遍历左子树,最后递归地遍历右子树。
中序遍历:按照左子树->根节点->右子树的顺序进行遍历。具体实现时,先递归地遍历左子树,然后访问根节点,最后递归地遍历右子树。在二叉搜索树中,中序遍历可以得到一个有序的节点序列。
后序遍历:按照左子树->右子树->根节点的顺序进行遍历。
图 1-18树节点不同遍历顺序
以图1-18为例。前序遍历节点访问顺序为ABDEGHCFI,中序遍历节点访问顺序为DBGEHACIF,后序节点的遍历顺序为DGHEBIFCA。
下面给出二叉树前序遍历的递归算法和迭代算法代码,中序遍历和后序遍历由读者给出。
二叉树前序遍历递归代码为:
void preorderTraversal(TreeNode* root) {
if (root == NULL) {
return;
}
// 访问根节点
printf("%d ", root->data);
// 遍历左子树
preorderTraversal(root->data);
// 遍历右子树
preorderTraversal(root->data);
}
preorderTraversal函数采用了递归算法,递归算法是在算法过程中调用自身的算法。递归算法都有一个出口,以结束递归调用。在preorderTraversal函数内,若传入的节点root为空,则结束递归调用,否则输出节点root的数据,然后递归调用preorderTraversal函数,分别遍历左子树和右子树。
前序遍历二叉树也可以采用迭代算法实现:
// 前序遍历的迭代实现
void preorderTraversal(Node* root) {
if (root == NULL) {
return;
}
// 使用固定大小的栈,实际应用中应使用动态数组或链表
Node* stack[100];
int top = -1;
Node* curr = root;
while (curr != NULL || top != -1) {
while (curr != NULL) {
printf("%d ", curr->data); // 访问当前节点
stack[++top] = curr; // 将当前节点压入栈中
curr = curr->left; // 移动到左子节点
}
if (top != -1) {
curr = stack[top--]; // 从栈中弹出节点
curr = curr->right; // 移动到右子节点
}
}
}
在二叉树的遍历过程中,迭代算法的基本思路是借助数据结构(如栈、队列等)来保存待访问的节点信息。
preorderTraversal函数采用栈结构来存储待访问的节点。外层while循环负责遍历树的所有节点,循环条件是节点不为空或者栈不为空,若栈不为空,则从栈内弹出节点,然后将当前节点设置为右子节点;内层while循环输出当前节点信息,并将当前节点压入栈内,然后将当前节点设置为左子节点。
二叉搜索树
二叉搜索树(Binary Search Tree,简称BST),也称为二叉查找树 、有序二叉树或排序二叉树。它的左子树上所有节点的值均小于它的根节点的值,而右子树上所有节点的值均大于或等于它的根节点的值;它的左、右子树也分别为二叉搜索树。
图 1-19二叉搜索树
图1-19为一棵二叉搜索树,根节点左子树所有节点的值都小于根节点,根节点右子树所有节点的值都大于根节点,其子节点遵循同样的规则。
二叉搜索树在查找操作中,即为折半查找。从根节点开始,如果待查找的值小于当前节点的值,则在左子树中继续查找;如果待查找的值大于或等于当前节点的值,则在右子树中继续查找。重复此过程,直到找到目标节点或遍历完整个树。
二叉搜索树插入节点时,首先要执行查找操作,找到待插入值应该插入的位置。如果树为空,则直接创建新节点作为根节点;如果待插入的值小于当前节点的值,则将其插入到左子树中;如果待插入的值大于或等于当前节点的值,则将其插入到右子树中。
二叉搜索树的节点删除操作比较复杂,需要考虑待删除节点的子树情况。如果待删除节点是叶子节点(没有子节点),则直接删除该节点;如果待删除节点只有一个子节点,则将其子节点提升到待删除节点的位置;如果待删除节点有两个子节点,则找到右子树中的最小节点(或左子树中的最大节点)来替换待删除节点,并删除该最小(或最大)节点。
下面是一个简单的C语言程序,用于实现二叉搜索树的插入、查找和删除操作。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义二叉搜索树节点的结构体
typedef struct Node {
int key;
struct Node *left, *right;
} Node;
// 创建新节点
Node* newNode(int item) {
Node* temp = (Node*)malloc(sizeof(Node));
temp->key = item;
temp->left = temp->right = NULL;
return temp;
}
// 插入节点到二叉搜索树
Node* insert(Node* node, int key) {
// 如果树为空,分配新节点
if (node == NULL) return newNode(key);
// 否则,递归下降树
if (key < node->key)
node->left = insert(node->left, key);
else if (key > node->key)
node->right = insert(node->right, key);
// 返回(不变的)节点指针
return node;
}
// 在二叉搜索树中查找节点
Node* search(Node* root, int key) {
// 如果树为空或找到键值,返回节点
if (root == NULL || root->key == key)
return root;
// 否则,递归在左或右子树中查找
if (root->key > key)
return search(root->left, key);
return search(root->right, key);
}
// 最小值节点(总是最左边的节点)
Node* minValueNode(Node* node) {
Node* current = node;
// 循环直到找到最左边的节点
while (current->left != NULL)
current = current->left;
return current;
}
// 删除节点
Node* deleteNode(Node* root, int key) {
Node *temp,*temp1,*temp2;
// 如果树为空或未找到键值,返回
if (root == NULL) return root;
// 如果键小于根节点的键,则键在左子树中
if (key < root->key)
root->left = deleteNode(root->left, key);
// 如果键大于根节点的键,则键在右子树中
else if(key > root->key)
root->right = deleteNode(root->right, key);
// 如果键与根节点的键相等
else {
// 如果节点只有一个子节点或没有子节点
if (root->left == NULL) {
temp1 = root->right;
free(root);
return temp;
}
else if (root->right == NULL) {
temp2 = root->left;
free(root);
return temp;
}
// 节点有两个子节点:获取右子树中的最小节点
temp = minValueNode(root->right);
// 复制右子树中的最小节点的值到根节点
root->key = temp->key;
// 删除右子树中的最小节点
root->right = deleteNode(root->right, temp->key);
}
return root;
}
// 打印中序遍历的结果
void inorder(Node* root) {
if (root != NULL) {
inorder(root->left);
printf("%d ", root->key);
inorder(root->right);
}
}
int main() {
Node* root = NULL;
int i;
int keyToFind;
Node* result;
int arr[] = {8, 3, 10, 1, 6, 14, 4, 7, 13};
int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
// 插入元素到二叉搜索树
printf("插入元素后的二叉搜索树(中序遍历): ");
for (i = 0; i < n; i++)
root = insert(root, arr[i]);
inorder(root);
printf("\n");
// 查找元素
keyToFind = 7;
result = search(root, keyToFind);
if (result) {
printf("找到键值 %d\n", keyToFind);
} else {
printf("未找到键值 %d\n",keyToFind);
}
}